Regulamin serwisu Student Open
obowiązuje od 13 października 2026 r.
§ 1. Postanowienia ogólne
- Niniejszy regulamin określa zasady korzystania z serwisu internetowego Student Open, dostępnego pod adresem https://studentopen.pl, oraz aplikacji mobilnej StudentOpen na systemy iOS i Android (dalej łącznie: „Aplikacja”), w tym zasady zapisów na turnieje, płatności i zwrotów wpisowego oraz programu OpenPoints. Jest to regulamin, o którym mowa w art. 8 ustawy z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną.
- Usługodawcą jest Free Construction spółka z ograniczoną odpowiedzialnością z siedzibą w Warszawie, ul. Złota 7 lok. 28, 00-019 Warszawa, wpisana do rejestru przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000290444, NIP 5272561169, REGON 141105698 (dalej: „Usługodawca”).
- Kontakt z Usługodawcą jest możliwy pod adresem e-mail: info@studentopen.pl. Adres ten jest również punktem kontaktowym dla użytkowników oraz organów państw członkowskich, Komisji Europejskiej i Europejskiej Rady ds. Usług Cyfrowych w rozumieniu art. 11 i 12 rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2022/2065. Kontakt jest możliwy w języku polskim i angielskim.
- Zasady przetwarzania danych osobowych określa polityka prywatności dostępna pod adresem https://studentopen.pl/polityka-prywatnosci.
- Zasady współpracy Usługodawcy z klubami, które organizują turnieje w Aplikacji, określają odrębne umowy.
- Regulamin jest udostępniany nieodpłatnie w Aplikacji w sposób, który umożliwia jego pobranie, utrwalenie i wydrukowanie.
§ 2. Definicje
- Użyte w regulaminie określenia oznaczają:
- Użytkownik – osoba korzystająca z Aplikacji, w szczególności posiadająca Konto;
- Konto – indywidualne konto Użytkownika w Aplikacji;
- Konsument – Użytkownik będący konsumentem w rozumieniu art. 22¹ Kodeksu cywilnego, a także osoba fizyczna zawierająca umowę bezpośrednio związaną z jej działalnością gospodarczą, gdy z treści umowy wynika, że nie posiada ona dla niej charakteru zawodowego;
- Klub – klub lub obiekt sportowy, w którym rozgrywane są Turnieje i który korzysta z Aplikacji do ich organizacji;
- Organizator – Klub oraz osoby działające w Aplikacji w jego imieniu, odpowiedzialne za przeprowadzenie Turnieju, a gdy Turniej organizuje Usługodawca – Usługodawca;
- Turniej – turniej, runda ligi lub inne wydarzenie sportowe ogłoszone w Aplikacji;
- Wpisowe – opłata za udział w Turnieju;
- OpenPoints – punkty programu lojalnościowego prowadzonego w Aplikacji;
- Treści – teksty, zdjęcia i inne materiały publikowane w Aplikacji przez Użytkowników i Kluby.
§ 3. Usługi i wymagania techniczne
- Za pośrednictwem Aplikacji Usługodawca świadczy w szczególności następujące usługi:
- prowadzenie Konta;
- udostępnianie informacji o Turniejach, ligach, wynikach, rankingach i profilach graczy;
- zapisy na Turnieje, w tym w parach, z udziałem gości oraz na listę rezerwową;
- obsługa płatności i zwrotów Wpisowego;
- prowadzenie wyników, obliczanie poziomu gracza oraz prowadzenie rankingów;
- prowadzenie programu OpenPoints i wymiana punktów na nagrody;
- społeczność, czyli publikowanie i polubienia wpisów oraz obserwowanie Klubów i graczy;
- wysyłanie powiadomień i wiadomości za pomocą poczty elektronicznej, powiadomień push i skrzynki w Aplikacji.
- Korzystanie z Aplikacji jest bezpłatne. Odpłatny jest wyłącznie udział w Turniejach, dla których ustalono Wpisowe.
- Do korzystania z Aplikacji potrzebne jest urządzenie z dostępem do internetu oraz aktualna przeglądarka internetowa z włączoną obsługą JavaScript i plików cookies albo urządzenie z systemem iOS lub Android w wersji obsługiwanej przez aplikację mobilną, a do założenia Konta także aktywny adres e-mail.
- Umowa o świadczenie usług polegających na przeglądaniu ogólnodostępnych treści Aplikacji zostaje zawarta z chwilą rozpoczęcia korzystania z Aplikacji i ulega rozwiązaniu z chwilą jego zakończenia. Umowa o prowadzenie Konta zostaje zawarta na czas nieoznaczony z chwilą założenia Konta.
§ 4. Konto
- Konto zakłada się, podając adres e-mail i wpisując jednorazowy kod wysłany na ten adres. Aplikacja nie używa haseł. Do zapisu na Turniej konieczne jest podanie imienia i nazwiska, a w Turniejach, które tego wymagają, także płci.
- Konto może założyć osoba, która ukończyła 16 lat. Osoba niepełnoletnia może zapisywać się na Turnieje z Wpisowym wyłącznie za zgodą przedstawiciela ustawowego.
- Aplikacja jest skierowana przede wszystkim do studentów, ale mogą z niej korzystać także inne osoby, chyba że Organizator ograniczy udział w danym Turnieju.
- Użytkownik jest obowiązany podawać prawdziwe dane, posiadać tylko jedno Konto i nie udostępniać go innym osobom.
- Użytkownik może w każdej chwili usunąć Konto w ustawieniach profilu albo żądając tego pod adresem info@studentopen.pl, co oznacza rozwiązanie umowy o prowadzenie Konta. Z chwilą usunięcia Konta:
- zapisy na nadchodzące Turnieje zostają anulowane, a Wpisowe podlega zwrotowi na zasadach określonych w § 8;
- przepadają zgromadzone OpenPoints i niewykorzystane kupony;
- imię i nazwisko w historycznych wynikach i rankingach zostaje zastąpione oznaczeniem anonimowym.
- Usługodawca może rozwiązać umowę o prowadzenie Konta i usunąć Konto ze skutkiem natychmiastowym w przypadku rażącego lub uporczywego naruszania regulaminu przez Użytkownika, w szczególności publikowania treści bezprawnych lub podawania fałszywych wyników. Z innych ważnych przyczyn, takich jak zakończenie działalności Aplikacji, Usługodawca może wypowiedzieć tę umowę z zachowaniem 14-dniowego terminu wypowiedzenia.
§ 5. Zasady korzystania i Treści
- Zabronione jest korzystanie z Aplikacji w sposób sprzeczny z prawem, dobrymi obyczajami lub regulaminem, w szczególności:
- dostarczanie treści o charakterze bezprawnym, naruszających dobra osobiste lub prawa autorskie innych osób, obraźliwych, nękających lub wprowadzających w błąd;
- wysyłanie spamu i niezamówionych informacji handlowych;
- podszywanie się pod inne osoby lub Kluby;
- zapisywanie innych osób na Turnieje bez ich zgody;
- wprowadzanie nieprawdziwych wyników meczów;
- ingerowanie w działanie Aplikacji, obchodzenie jej zabezpieczeń oraz automatyczne pobieranie danych.
- Użytkownicy mogą publikować Treści w zakresie udostępnionym w Aplikacji, w szczególności pod Turniejami, w których brali udział. Treści w społeczności są widoczne publicznie, także dla osób niezalogowanych.
- Publikując Treść, Użytkownik oświadcza, że przysługują mu do niej prawa, a osoby widoczne na zdjęciach zgodziły się na rozpowszechnienie swojego wizerunku. Użytkownik udziela Usługodawcy nieodpłatnej, niewyłącznej licencji, bez ograniczeń terytorialnych, na wyświetlanie Treści w Aplikacji, w tym na ekranach w Klubach, przez czas jej publikacji w Aplikacji.
- Użytkownik może w każdej chwili usunąć opublikowaną przez siebie Treść. Może też zablokować innego Użytkownika lub ukryć wpisy wybranego Klubu.
§ 6. Zgłaszanie Treści i moderacja
- Każdy może zgłosić Treść lub Użytkownika, którzy jego zdaniem naruszają prawo lub regulamin – za pomocą funkcji „Zgłoś” w Aplikacji albo pod adresem info@studentopen.pl. Zgłoszenie powinno wskazywać Treść, której dotyczy (na przykład przez podanie linku), oraz wyjaśniać, dlaczego jest ona bezprawna lub narusza regulamin. Zgłoszenie wysyłane e-mailem powinno ponadto zawierać imię i nazwisko oraz adres e-mail zgłaszającego i oświadczenie, że zgłoszenie jest dokonywane w dobrej wierze.
- Usługodawca rozpatruje zgłoszenia niezwłocznie, w sposób staranny, niearbitralny i obiektywny. Decyzje podejmują osoby, a nie systemy zautomatyzowane.
- W przypadku stwierdzenia naruszenia Usługodawca może usunąć Treść, a przy naruszeniach rażących lub powtarzających się – usunąć Konto zgodnie z § 4 ust. 6.
- O podjętej decyzji i jej uzasadnieniu Usługodawca informuje e-mailem zgłaszającego oraz Użytkownika, którego decyzja dotyczy, chyba że nie zna jego adresu e-mail.
- Od decyzji można się odwołać w terminie 6 miesięcy, pisząc na adres info@studentopen.pl. Usługodawca rozpatruje odwołanie w terminie 14 dni. Nie wyłącza to prawa do dochodzenia roszczeń przed sądem.
§ 7. Turnieje i zapisy
- Turnieje ogłaszają w Aplikacji Kluby lub Usługodawca. Opis Turnieju zawiera w szczególności termin i miejsce, format rozgrywek, liczbę miejsc, wysokość Wpisowego i sposób płatności, a także wymagania dotyczące poziomu gracza lub płci, jeżeli Organizator je ustalił.
- Organizator może określić w opisie Turnieju dodatkowe zasady jego przeprowadzenia, na przykład dotyczące rozgrzewki, piłek i spóźnień. Zasady te stosuje się w sprawach nieuregulowanych w regulaminie. Postanowienia regulaminu dotyczące płatności i zwrotów Wpisowego mają pierwszeństwo przed zasadami Organizatora.
- Jeżeli Organizator ograniczył udział w Turnieju do graczy o określonym poziomie, gracz spoza tego zakresu może poprosić o miejsce, a o jego przyjęciu decyduje Organizator.
- Zapisując partnera lub gościa, Użytkownik oświadcza, że ma na to jego zgodę.
- Po zajęciu wszystkich miejsc można zapisać się na listę rezerwową, jeżeli Organizator ją udostępnił. Zwolnione miejsce jest oferowane osobom z listy w kolejności zapisów i czeka na przyjęcie przez czas wskazany w wiadomości z ofertą. Nieprzyjęta w tym czasie oferta wygasa, a miejsce otrzymuje kolejna osoba.
- Po potwierdzeniu zapisu Użytkownik otrzymuje e-mailem bilet z kodem QR, który okazuje przy wejściu na Turniej.
- Organizator może odwołać Turniej, w szczególności gdy liczba zapisanych osób jest mniejsza niż minimalna podana w opisie Turnieju. Uczestnicy są o tym informowani e-mailem. Jeżeli termin lub miejsce Turnieju ulegną istotnej zmianie, uczestnik może zrezygnować z udziału z pełnym zwrotem Wpisowego niezależnie od terminu określonego w § 8 ust. 6.
- Wyniki meczów wprowadza Organizator albo gracze. Wynik wprowadzony przez gracza może zostać zakwestionowany przez przeciwnika, a spory rozstrzyga Organizator.
- Poziom gracza i rankingi są obliczane automatycznie na podstawie wyników i mają charakter informacyjny.
§ 8. Wpisowe, płatności i zwroty
- Stroną umowy o udział w Turnieju, za który Wpisowe jest płacone online w Aplikacji, jest Usługodawca. W Turniejach, w których Wpisowe płaci się na miejscu, płatność przyjmuje Organizator i z nim rozlicza się jej zwrot, na zasadach określonych w niniejszym paragrafie.
- Wpisowe jest podawane w złotych polskich jako kwota brutto i jest naliczane od osoby. Użytkownik zapisujący parę płaci Wpisowe za obie osoby.
- Płatności online obsługuje operator płatności Stripe. Dostępne metody płatności, w tym BLIK, Przelewy24 i karta płatnicza, są wskazywane przy płatności.
- Wpisowe płatne online należy uiścić przy zapisie. Miejsce jest rezerwowane na czas wskazany w Aplikacji. Jeżeli płatność nie wpłynie w tym czasie, rezerwacja wygasa. Jeżeli płatność wpłynie po wygaśnięciu rezerwacji, a wolnego miejsca już nie ma, Wpisowe zostaje zwrócone.
- Umowa o udział w Turnieju zostaje zawarta z chwilą potwierdzenia zapisu. Potwierdzenie zapisu jest wysyłane e-mailem.
- Uczestnik może zrezygnować z udziału w Turnieju w Aplikacji. Jeżeli zrezygnuje co najmniej 24 godziny przed rozpoczęciem Turnieju, otrzymuje pełny zwrot Wpisowego. W przypadku późniejszej rezygnacji albo nieprzybycia na Turniej Wpisowe nie podlega zwrotowi.
- Jeżeli z Turnieju rezygnuje jedna osoba z pary, zwrot obejmuje Wpisowe za tę osobę i trafia do osoby, która dokonała płatności.
- Jeżeli Turniej zostanie odwołany, uczestnicy otrzymują pełny zwrot Wpisowego.
- Zwrot następuje w terminie 14 dni od dnia rezygnacji lub odwołania Turnieju, przy użyciu takiej samej metody płatności, jakiej użyto przy płatności, i nie wiąże się z żadnymi kosztami. Czas zaksięgowania zwrotu zależy od banku lub operatora płatności.
- Konsumentowi nie przysługuje prawo odstąpienia od umowy o udział w Turnieju zawartej na odległość, ponieważ jest to umowa o świadczenie usługi związanej z wydarzeniem sportowym, w której oznaczono dzień jej świadczenia (art. 38 ust. 1 pkt 12 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta). Nie ogranicza to prawa do rezygnacji na zasadach określonych w ust. 6–8.
- Na żądanie zgłoszone pod adresem info@studentopen.pl Usługodawca wystawia fakturę za Wpisowe zapłacone online.
- Usługodawca może przyznać wybranym osobom, na przykład uczestnikom ligi, prawo do bezpłatnego udziału w Turniejach.
§ 9. Program OpenPoints
- Udział w programie OpenPoints jest dobrowolny i bezpłatny. Każdy posiadacz Konta uczestniczy w nim automatycznie.
- OpenPoints są przyznawane za aktywność, a nie za wyniki sportowe, w szczególności za obecność na Turnieju, ukończenie Turnieju, rozegrane mecze, przesłanie opinii o Turnieju i jednorazowo za uzupełnienie profilu. Liczbę punktów za poszczególne aktywności oraz dzienny limit punktów podaje Aplikacja. Punkty za Turniej są przyznawane po jego zakończeniu, nie później niż w terminie 14 dni.
- OpenPoints nie mają wartości pieniężnej. Nie można ich wymienić na pieniądze ani przenieść na inne Konto.
- OpenPoints można wymienić na nagrody z katalogu w Aplikacji. Nagrody oferują Kluby, które określają ich koszt w punktach, liczbę, okres dostępności i warunki odbioru. Nagrodę wydaje Klub, który ją oferuje.
- Po wymianie punkty są odejmowane z salda, a Użytkownik otrzymuje kupon z kodem QR, który można zrealizować jeden raz w Klubie, który wydał nagrodę, w terminie wskazanym w Aplikacji. Użytkownik może anulować niewykorzystany kupon, a jeżeli kupon nie zostanie wykorzystany w terminie, wygasa. W obu przypadkach punkty wracają na saldo.
- Usługodawca może skorygować saldo OpenPoints, jeżeli punkty zostały przyznane omyłkowo lub uzyskane w sposób sprzeczny z regulaminem, na przykład przez wprowadzanie fikcyjnych wyników.
- Usługodawca może zakończyć program OpenPoints, informując o tym Użytkowników co najmniej 30 dni wcześniej. Do dnia zakończenia programu zgromadzone punkty można wymienić na dostępne nagrody.
§ 10. Powiadomienia i wiadomości
- Wiadomości niezbędne do korzystania z Konta i udziału w Turniejach, w tym kody logowania, potwierdzenia zapisu, oferty miejsca z listy rezerwowej oraz informacje o odwołaniu Turnieju i zwrotach, są wysyłane zawsze.
- Pozostałe wiadomości, w tym przypomnienia, prośby o opinię, informacje o nowych Turniejach obserwowanych Klubów oraz wiadomości Organizatorów do uczestników Turnieju, są wysyłane e-mailem, jako powiadomienia push lub do skrzynki w Aplikacji, zgodnie z ustawieniami powiadomień w profilu Użytkownika.
- Wiadomości Organizatorów do uczestników Turnieju mają wyłącznie charakter organizacyjny (na przykład zmiany godzin lub kortów, informacje o przebiegu Turnieju) i nie mogą zawierać informacji handlowych. Akceptując regulamin, Użytkownik zgadza się na otrzymywanie takich wiadomości od Organizatorów Turniejów, na które się zapisał.
§ 11. Reklamacje
- Reklamacje dotyczące działania Aplikacji, płatności, zwrotów Wpisowego lub programu OpenPoints można składać pod adresem info@studentopen.pl. Reklamacja powinna zawierać adres e-mail przypisany do Konta, opis problemu i oczekiwany sposób jego rozwiązania.
- Usługodawca odpowiada na reklamację e-mailem w terminie 14 dni od dnia jej otrzymania.
- Usługodawca odpowiada wobec Konsumenta za zgodność usług świadczonych w Aplikacji z umową na zasadach określonych w ustawie o prawach konsumenta.
- Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń, w szczególności zwrócić się o pomoc do miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów albo wystąpić do wojewódzkiego inspektora Inspekcji Handlowej o wszczęcie postępowania mediacyjnego. Informacje na ten temat są dostępne na stronie Urzędu Ochrony Konkurencji i Konsumentów pod adresem https://polubowne.uokik.gov.pl.
§ 12. Odpowiedzialność
- Usługodawca dokłada starań, aby Aplikacja działała bez przerw. Z przyczyn technicznych, w szczególności w związku z pracami konserwacyjnymi, dostęp do Aplikacji może zostać czasowo ograniczony, o czym Usługodawca w miarę możliwości informuje z wyprzedzeniem.
- Usługodawca nie odpowiada za Treści publikowane przez Użytkowników i Kluby, jeżeli nie wie o ich bezprawnym charakterze, a po uzyskaniu takiej wiedzy niezwłocznie uniemożliwia do nich dostęp.
- Za stan obiektu i przebieg Turnieju na miejscu odpowiada Klub, w którym Turniej jest rozgrywany. Uczestnik powinien ocenić, czy jego stan zdrowia pozwala na udział w Turnieju.
- Postanowienia regulaminu nie wyłączają ani nie ograniczają odpowiedzialności Usługodawcy wobec Konsumentów w zakresie, w jakim nie pozwalają na to przepisy prawa.
§ 13. Zmiany regulaminu
- Usługodawca może zmienić regulamin z ważnych przyczyn, takich jak zmiana przepisów prawa, zmiana funkcji Aplikacji, względy bezpieczeństwa, zmiana danych Usługodawcy lub decyzja właściwego organu.
- O zmianie regulaminu Usługodawca informuje zarejestrowanych Użytkowników e-mailem lub komunikatem w Aplikacji co najmniej 14 dni przed wejściem zmian w życie. Użytkownik, który nie akceptuje zmian, może przed tym dniem usunąć Konto.
- Do zapisów na Turnieje dokonanych przed wejściem zmian w życie stosuje się postanowienia regulaminu w dotychczasowym brzmieniu.
§ 14. Postanowienia końcowe
- W sprawach nieuregulowanych w regulaminie stosuje się przepisy prawa polskiego. Wybór prawa polskiego nie pozbawia Konsumenta ochrony, jaką zapewniają mu przepisy, których nie można wyłączyć w drodze umowy, obowiązujące w państwie jego zwykłego pobytu.
- Spory z Konsumentami rozstrzygają sądy właściwe zgodnie z przepisami ogólnymi. Spory z Użytkownikami niebędącymi Konsumentami rozstrzyga sąd właściwy dla siedziby Usługodawcy.
- Regulamin jest dostępny także w angielskiej wersji językowej. W razie rozbieżności między wersjami rozstrzyga wersja polska.
Pytania o regulamin: info@studentopen.pl